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天天德州宣布退市,腾讯游戏业务疲软股价承压

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天天德州宣布退市,腾讯游戏业务疲软股价承压

一 最好的办法就是一刀切

其游戏自身,并没有真正触及到法律法规,但关键是棋牌类游戏从诞生伊始,就背后有一定的玩家群体,借助其作为一种赌博工具。这种游走在现实和虚拟之间的暗流,光靠游戏公司在线上进行封堵,难度极大,也不容易察觉。

因此,退市,是最简单的解决办法,断其源头。

上个月,教育部等八部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出将“对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。

值得注意的背景之一是:“8月30日,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。”

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原标题:腾讯“天天德州”退市!一刀切才是解决游戏涉赌之良药

腾讯在近日启动了股票回购。9月7日晚间,腾讯发布公告称,9月7日以310.80-311.60元回购2.27万股,涉及资金707.21万元。腾讯上一次回购股票还是在2014年4月,当时全球科技股集体大跌,腾讯斥资约7000万元进行股票回购。这一举动随即被解读为维护股价,提振股民信心。返回搜狐,查看更多

五 “天天德州”受众如此之多,卖点在哪?痛点在哪?

其受众的最初吸引源,或许应该追溯到007系列电影《皇家赌场》的热播以及其后的德州扑克热,而更关键的是其依托社交流量和社交应用,带来的游戏的便利性和快捷性。社交应用让用户可以在碎片时间快速进入,且极快的呼朋唤友,形成社交游戏场景。加上棋牌类的通用性,也较之诸如《王者荣耀》这种针对性、玩法和体验在不同人群难以统一的游戏产品更为适合。而触及法律法规痛点的关键,就在于这种隐藏在游戏产品本身并无赌博硬伤、一切赌博行为都可以潜藏于社交应用以及游戏平台监控范围之外的状态下,遏制、查处、取证和最终找到相关涉案人员的难度,都极大。唯有断源头,才可真正实现清场,而且还只是单个游戏产品上的,无法遏制涉赌人员阵地转移。

原标题:天天德州宣布退市,腾讯游戏业务疲软股价承压

对此,《成都商报》记者张涵和书乐,针对6个相关问题,进行了一番交流,愚以为:

不过,这些措施并未完全获得认可,之后仍有玩家质疑腾讯监管不严。如今,在国内游戏行业监管趋严的背景下,天天德州的退市也在情理之中。

腾讯在公告中称,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日~9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。

腾讯棋牌类游戏“天天德州”今日发布退市公告。

亦有舆论认为,棋牌类游戏容易陷入“涉赌”漩涡,监管对棋牌类游戏尤其注意,因此监管趋严的形势下,腾讯关闭“天天德州”是大势所趋。

事实上,由于“现金牛”游戏业务的疲软,腾讯最近的股价一直处于下跌态势。9月7日腾讯股价一度跌至310港元,为今年以来最低值,比年初475港元最高点跌掉近三分之一。Wind数据显示,今年3月中旬以来,腾讯股价下跌31.52%,市值蒸发1.4万亿港元(1.2万亿人民币)。

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