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信息战争中的网络战相关概述篮球世界杯篮球彩

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内容提要 文首先研究了信息战的一些基本概念和分类,再后研究了信息战的作战能力和技术,同时分析了16种信息战功能,提出了信息战技术主要是由以改进的常规电子战技术为基础的技术和黑客形成的技术组成的观点,并提出了四点对策建议。

信息战争中的网络战相关概述时间:2014-09-19 来源:未知 作者:学术堂 本文字数:2043字 篮球世界杯篮球彩票 1

  信息是战斗力,是战略资源。信息不仅是传统战争中军事力量的倍增器,更是一种武器,同时也是信息战武器的目标。制信息权成为未来高技术战争的制高点。武器系统信息化和信息系统武器化是信息时代的必然趋势。现在,信息战已不是纸上谈兵,而是不可回避的严峻的事实。信息战已引起各国军界和科技界的广泛注意和极大重视。

  信息战是信息时代军事理论的核心,是新军事革命的重要内容.建设数字化部队与数字化战场、发展信息化装备、改革军事组织体制,都受到信息战理论的引导,目的就是为了打赢信息战,而信息战最为重要的核心就是网络战.在信息战环境中,网络攻击将不会像核、化、生、放射性武器一样受到国际公约的严格限制.核、化、生、放等大规模杀伤性武器可以造成成千上万丧失生命,而网络战虽然不同于任何传统武器,但可以导致食物、燃料、医疗的缺乏,通信阻塞、交通混乱、经济崩溃,军事上的指挥不畅、武器失灵等,造成现代社会的大灾难,从而间接造成成千上万的人失去生存空间.

  一.信息战的一些基本概念

  网络战是指为干扰、破坏敌方网络化信息系统并保证己方网络化信息系统的正常运行而采取的一系列行动,目的是夺取或保持信息优势或制信息权.未来的网络战将是信息化战争的核心作战样式乙.,将「匕高技术战争中的网络战对战争的制胜作用更大.从高技术战争到信息化战争过渡的过程中,网络战的规模和强度将越来越大,作用也日趋明显.

  1.信息战的定义

  网络战可分为战略网络战和战场网络战.战略网络战就是在双方不发生有火力杀伤破坏的战争情况下,一方对另一方的金融信息系统、交通信息系统、电力信息系统等民用信息设施及军事信息系统,以计算机病毒、逻辑炸弹、黑客等手段实施的攻击.战场网络战可分狭义和方义两种.狭义战场网络战是指在攻击、破坏、干扰敌军战场信息网络和防护己右信息网络的作战行动,其主要方式或途径有:利用敌方接受路径和各种后门,将病毒送入目标计算机系统:让黑客利用计算机开放结构的缺陷和计算操作程序中的漏洞,使用专门的破译软件,在系统内破译超级用户的口令:将病毒植入计算机芯片,需要时利用无线遥控等手段将其激活:采用各种管理和技术手段,对己方信息网络系统严加防护.广义战场网络战类似于美军1998年提出的网络中心战.它指将军队的所有侦察探测系统、通信联络系统、指挥控制系统和各种武器装备,组成一个以计算机为中心的网络体系,各级部队与人员利用该网络体系了解战场态势、交流作战信息、指挥与实施作战行动的作战样式.网络化的发展,还将实现网络中心战和以战士为中心的统一:一方面,将进行多种数据链的综合集成,构建硬件、软件系统完全融合的新型数据链体系,大幅度提高联合部队互联、互通、互操作的能力:另一方面,将通过第四代移动通信技术(4G)和穿戴式计算机,把全球信息系统与装备"电子心脏"的战士更紧密地融合起来.这种理想部队勇士系统,将使每个士兵和作战平台成为一体化联合作战的有机组成部分,它不需要固定设施不能构建高效率的无线网络.网络可以随身携带,战士进入战场时自行组建、自我管理,战士离开战场时自动脱离,从而大大增强士兵的战场意识和自动融入作战体系的能力,使现有的联合作战生存能力和打击能力提高20倍以上.

  信息战象电子战一样,既是一种作战环节,又是一种作战领域。这就是说,未来战争是在信息战威胁的环境下进行的,同时又用信息战的方式进行作战。可以概括地认为,信息战是信息领域内的战争,而不是其它领域内的武器作战的战争。不同的信息战定义也总是围绕信息、信息系统和以计算机为基础的网络展开的,只是表述的方式方法不同,反应了不同的观察问题的角度和不同的电子信息技术专家维护本专业的立场。例如,通信专家认为信息战是通信战,计算机专家认为信息战是计算机战,而网络专家则认为信息战是网络战。然而,在国内则不同,有少数同志将大量应用电子信息技术的防空、导弹攻防和远程精确打击等高技术武器之间的交战而形成的信息化战争也看成是信息战。因此我们认为,对信息战下准确的定义既要有中国的特点,但也要与国际定义接轨,二者不可偏废。为此,建议将信息战定义为:“通过利用、改变和瘫痪敌方的信息、信息系统和以计算机为基础的网络,同时保护已方的信息、信息系统和以计算机为基础的网络不被敌方利用、改变和瘫痪,以获取信息优势,而采取的各种作战行动。”总之,不管如何定义信息战,我们都必须从其如何提高战斗效能方面来考虑它。

  网络战技术现今看可分成四种技术.一是网络防窃技术,主要担负计算机泄露的防护.由于计算机是依靠高频电脉冲工作的,工作时通常有信息以电磁波的方式被泄露出去.主要泄露有两种情况:(1)是通过地线、电源线,信号线传播出去'传导发射:(2)是通过空间传播出去、辐射发射),泄露信息中的有用信息容易被敌方接收造成失密,因此必须采取防范措施.二是网络防病毒技术,防护网络遭受网络袭击.主要任务是:(3)测毒,对电子设备的生产,进出中的使用进行严格的测试、鉴定和管理,防止病从口入:(4)消毒,采取多种措施杜绝病毒传染途径,防止非法闯入者的窃取和破坏:(5)抗毒,研制病毒疫苗,增强网络自身抵抗能力.三是网络防毁技术,防护兵器对网络的软、硬杀伤.对付软杀伤,采取电子欺骗、电子压制等电子对抗措施,开发光电技术、数字压缩技术、低概率截获技术等,增强抗毁和再生能力:对付硬杀伤,主要是采取加强预警力量,对关键设备疏散配置、伪装、加固等.四是网络对抗技术,网络战虽然以防为主,但也要有攻.网络对抗技术是网络战中不可缺少的重要组成部分.它采取各种手段破坏敌方网络软、硬件,从而破坏敌指挥控制系统和智能化武器系统,实施病毒对抗更是责无旁贷.

  2.信息战是新军事革命可能产生的新作战领域之一

  网络战士是网络战技术的核心人物.网络战是人脑与电脑的完美较量,现代军队在掌握和控制网络方面,都在着手培养一大批既懂网络技术,又懂网络战术的网络战士.网络战士是指以丰富的计算机网络及先进的解码技术知识为武器,采取公开或隐蔽手段,以破坏敌计算机网络和保护己方计算机为目标的参战个人或群体.网络战士战斗在看不见的网络战线,凭借着他们高超的技术,侵入敌方庞大的C4I系统,随意浏览、窃取、删改有关数据或输入假命令、假情报,破坏其整个作战自动化指挥系统,使其做出错误的决策:通过无线注入、预先设伏、有线网络传播等途径实施计算机网络病毒战,瘫痪对方网络:

  从国外资料报道看,新军事革命最终可能形成四个新的作战领域:一是信息战。未来的军事行动将主要是用信息作战,攻击信息基础设施有可能制止或赢得战争。二是精确攻击。未来的军事行动将采用远程精确打击为主的攻击方式。三是主宰机动。通过多维运用信息和机动能力,在整个战斗空间的宽度、高度和纵深内,为空中、陆上、海上及空间的部队提供有条理的军事行动,赢得战场主动,控制作战节奏,夺取决定性的胜利。四是空间战。控制空间,夺取空间优势将成为夺取战争主动权的重要组成部分。由此可见,四种新的作战领域将分别带动不同领域的武器装备的发展,而不是只由信息战一种作战领域带动所有武器装备的发展。我们强调发展信息战武器装备并不排除其它武器装备的发展。因此,毫无必要大家都用信息战来带动各自的武器装备的发展。

  运用各种手段释放电脑病毒直接攻击,摧毁敌方高技术的硬武器系统,同时,还采取各种防御手段,确保自己信息网络的正常运行.现在,世界各军事强国正抓紧培养未来的网络战士,我们的网络战士就是热爱祖国,具有军事知识、能刻苦钻研网络技术,以自己的智慧为保卫国家无形边疆努力奋战.

  3.信息战的军事理论实质

  〔参考文献〕

  信息战的军事理论实质是获得信息优势,即把作战空间变得使敌人感到模糊不清,使自己的部队感到透明。为己方部队创造一个全面感知战场空间的信息优势环境,而使敌方部队得不到作战必须的信息。美军参联会对信息优势的定义为:“在信息领域的支配权达到能在没有有效抵抗的条件下进行作战。”为获得信息优势必须将指挥、控制、通信和计算机(C4)能力;情报、监视和侦察(ISR)能力;信息战(IW)能力三者结合,只靠信息战一种手段还不能完全获得信息优势。

【1】张蜀平、糕法宝、王祖文.直面信息化战争国防工业出版社、2010年版.
【2】肖占中.新军事科技.白由出版社、2008年版.

  4.信息战是信息化战争的一种作战样式,而不是战争类型

  战争类型是按战争的性质或其某一基本特征所作的基本分类。如按规模分,有世界大战、全面战争和局部战争。最近,钱学森同志站在战争的基本特征的高度,对未来战争类型的发展作了科学的论断。他指出:“未来战争是在核威慑下的信息化战争。”战争样式是按战争内容而进行的分类,如运动战、阵地战、游击战和电子战等。信息战和电子战一样都是战争的内容,属于战争样式,而不是战争类型。信息战是钱老所说的信息化战争中的一种作战样式,而不是战争类型。信息战和信息化战争是两种不同的概念,二者不能等同,不能混为一谈。

  5.对信息战不能理想化

 现在,信息战还不能作为一种独立的作战样式,还必须与其它作战样式相结合才能获得最大的效能和效益。完全运用信息战将不是一件容易的事。主要问题是确定对方的信息系统结构困难。尽管一国能够规划对另一国银行系统的信息战攻击,交贡匦胗肫渌髡窖较嘟岷喜拍芑竦米畲蟮男芎托б妲能和效益。完全运用信息战将不是一件容易的事。主要问题是确定对方的信息系统结构困难。尽管一国能够规划对另一国银行系统的信息战攻击,但是,很难确定行动是否有效,什么级别的扰乱措施能成功。道格.理查森在其文章中指出:“在可预见的将来,计算机战仍是科学幻想。”因此,对信息时代的战争不能过分理想化。不能把它想象成是遥控的、不流血的、干净的和没有危险的。信息时代的战争仍将充满不确定性或模糊性,并具有多样性。信息时代的战争仍是人挑起的,只能通过人参与才能结束战争,无法通过纯粹的技术方案来结束战争。死亡和破坏仍将是战争所要付出的代价。

  6.对信息战与电子战基本特征的认识

  信息在战争中的产生与使用大体分为四个过程,即信息采集、信息传输、信息处理和信息利用。电子战的基本进攻方式是利用电磁能和定向能干扰和破坏信息系统的信息采集和传输过程,从而使信息系统不能采集和传输信息,对已经采集到的信息它是无能为力的。如果上述方式无效,电子战的最终作战方式也可以借用其它武器而采取硬摧毁的方式,使信息系统彻底崩溃。信息战的基本进攻方式不是影响信息的采集和传输过程,而是影响信息本身和信息的处理过程,改变敌方已经获得的信息,而使它按照错误的信息行动;或是侵入敌方的信息系统窃取敌方已经形成的信息,为我所用。如果上述方式无效,信息战的最终作战方式也可以借用其它武器而采取硬摧毁的方式,使信息系统彻底崩溃。由此可见,电子战的作战目标是信息的采集和信息的传输过程,而信息战的作战目标是信息本身的处理和利用过程。电子战和信息战各有特点,不能互相取代,而是互为补充,达到最佳作战效果。

  二.信息战的分类及对其认识

  从总体上看,信息战应分为两大类。一是国家级信息战,也称为战略级信息战;二是战场信息战,也称为指挥控制战。

  1.战略信息战及对其不同的看法

  战略信息战是利用非杀伤性技术而秘密实施的,不需要公开宣战。它利用了国家力量的所有手段在国家战略级形成可竞争的优势,把“战争”的范围扩大到经济、政治和社会的各个方面。这种信息战无论在平时、危机时刻还是在战争状态下都可能发生。这种信息战必须有组织地进行,并且要受最高政治机构的严格控制。例如,一个国家可以组织“黑客”通过因特网和与其直接或间接相连的其他专用网入侵另一个国家的交通、银行、电力、石油等重要经济部门或政府办公系统,造成另一个国家交通瘫痪,金融混乱,电网停电,炼油厂爆炸,政府的计算机系统减速、失去联系、崩溃。用这种信息攻击的形式达到一个国家控制另一个国家的目标。

  当前,对这种攻击是否能够完全达到预期的目的存在争议。以兰德公司和未来学家托夫勒为代表,积极支持、主张战略信息战这种观点,还多次给国防部官员进行模拟演习。托夫勒在其著作中甚至列举了一位前高级情报官员说过的一句话;“给我10亿美元和20个人,我可以使美国瘫痪,让联邦储备系统和所有的自动提款机停止运转,使全国的所有计算机不同步。”联邦调查局计算机犯罪缉查小组负责人吉姆·塞特尔曾经说过:“给我10个精选出来的“黑客”,90天内我就能让这个国家缴械投降。”

  与此相反,也有人持不同的看法。例如,艾伦·坎彭就指出:“仓促采用一种人们不甚了解的、未经检验的新战法是有风险的,信息战所依据的想定可能靠不住。如果这一想定出了问题,美国就会把一场有益的军事革命变为对国家安全的赌博。”模拟演习并不能代表实际作战。美国一位学者道格·理查森也在“信息战的黑色艺术”一文中指出:大多数军用计算机系统比相应的民用系统安全,“黑客”造成的影响可能是有限的。大多数“黑客”对付特定类型的计算机系统是有效的,因为它是针对特定系统安全机构中的已知弱点进行的。一次很成功的“黑客”攻击可能有很大的短期效应,也许会使电话和银行服务停业数天,甚至使工业控制系统、电力网和空中交通管制系统陷于混乱,但它不会成为最终战争胜利者。“黑客”攻击不会对政治领导人造成多大的影响。再如,最近台刊也曾刊登过一篇不同观点的文章,文中指出:固然,信息化社会的来临提供了不少以小搏大、以寡胜众的机会。但是任何人都不应该期望一个平时技术基础、高科技工业并不怎么为人所称道的小国,可以仅仅利用一群电脑“黑客”就使一个科技、工业大国陷入瘫痪。文章列举了以下理由:世上电脑系统千千万万,多数大型系统的管理工程师即使有充足的信息和工具在手,也无法在一年半载的时间内彻底了解他人所掌管的系统,也不是每一位信息工程师都能将电脑软、硬件的功能彻底了解;除非网络入侵者熟悉整个作业程序及关卡,否则即使侵入某个组织的网络系统,除了破坏一番之外也无力以假指令欺骗对方按照己方戏路翩翩起舞;信息软、硬件发展速度是任何人都难以准确估的,软、硬件改版、升级的程度和方向更是无可预计,因此计划以信息战全面奇袭敌国的团体必然会面对众多无法掌握的变因,等等。另如,英国《经济学家》杂志刊登的一篇文章指出:现代计算机网络的分散化,加上拷贝数据库的做法,使得一次打击便破坏一国经济能力的可能性很小。 

  因此,现在还不能对战略信息战的效能立即作出肯定或是否定的结论,还有待实践的检验。

  2.战争中的信息战

  美军参谋长联席会议认为,指挥控制战就是在战场上进行的信息战,即在情报的支援下综合实施作战保密、作战欺骗、心理战、电子战和物理摧毁。它是通过在战争的战略、战役和战术级保护己方指挥控制系统不受敌方攻击的情况下,攻击敌方的指挥决策能力,瘫痪敌军的指挥系统,建立信息优势的作战行动。指挥控制战已有明确的定义,而且认识一致。这一概念体现了利用信息技术控制战场意识,夺取战场上的制信息权的目的,从而使很小的战斗部队也能更集中、精确、快速地发挥决定性战斗力。但是,也应指出,指挥控制战的目标是信息系统,而不是信息的内容。它以切断敌方信息系统中的数据流为目的,使敌方不能有效地利用这些数据。而信息战的目标是信息系统的内容,即利用技术改变消息,目的是利用技术改变真相,影响领导者的行为,并欺骗敌方民众,使他们失去对领导者的信任和支持。

  三.信息战的作战能力和技术

  1.实施信息战所需的作战能力

  从作战角度看,实施信息战需要有两种作战能力。一是防御信息战能力,另一种是进攻信息战能力。在美国国防部出版的《联合作战科学技术计划》中给出了信息战环境概念图,并对上述两种作战能力作了详细的论述。防御信息战能力包括保护、探测攻击与恢复三种分能力。攻击信息战包括阻止/破坏/削弱/利用、欺骗以及摧毁三种分能力。从技术角度看,上述能力靠信息技术转化的功能来实现。《联合作战科学技术计划》提出了9种己方防御功能和7种进攻功能,共计如下16种信息战功能。

  (1)信息抗毁功能,用其实现信息安全、信息系统完整性。

  (2)访问控制/安全服务功能,用其实现经授权的人员才能访问信息系统,以确保信息安全与完整。这一功能包括可靠的电子释放、多级信息安全政策。

  (3)服务的实用性功能,用其支持分布计算的通信,以确保信息系统在需要时可用。

  (4)网络管理和控制功能,用其确保实现可重新组合的、健全的协议和控制算法、自我修复以及管理在不同种类平台与网络上的分布计算系统。

  (5)毁伤评估功能,用其确定攻击的效果。

  (6)响应功能(隔离、纠正、采取行动),用其描述威胁、入侵者、网络与系统受到的干扰,使决策者具备隔离、控制、纠正和秘密监控等能力。纠正能力还包括恢复、资源的重新分配与重建。

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